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    2024-12-03 04:43:01 3648次浏览
    价 格:面议

    所谓的同类比较就是发现比较对象的差异性, 也就是说将同类异化的过程, 如果这种异化超出原有的范围, 就形成了 异类。 反之异类比较实际上是同化的过程, 即寻找共同点, 如果这种过程进入某个范围, 自 然异类就会被转化成同类。 因此, 比较是同化与异化共存的过程, 如果主观在比较之前, 先判定是同类比较, 自 然比较更多的是异化的过程, 如果主观在比较之前, 先判定是异类比较, 自 然比较更多的是同化的过程。 前者比较的结果是发现差异性, 后者则寻找共同性。

    如果我看到一款产品采用了市场上没有通行的交互模式,那么我基本上可以判断,要么属于艺术类的展示产品设计,比如:很多国外的展示设计案例。要么就是外行人的作品,比如:很多缺乏产品经理且初次创业团队的研发。

    前一种拒绝属于对设计艺术的探求,以设计展示为目的。后一种拒绝则是对市场的藐视,处于一种对自我创造力的浪漫主义幻想。(事实上很多公司团队的项目只是他们心中的幻想,既没有市场调研,也没有数据支持)。

    在产品设计中,艺术不是主导,这个问题我也谈过很多。上篇文章专门讲市场通行框架的问题,以及为什么一定要使用通行框架。设计师需要比任何人都具备理智的认知,因为一个设计师所设计的产品,所面对的是无数的用户群体,如果他是情绪化且不成熟的,那么产品会无法说服那么多人同时使用并且获得人们的喜爱。

    一项成功的设计,应满足多方面的要求。这些要求,有社会发展方面的,有产品功能、质量、效益方面的,也有使用要求或制造工艺要求。一些人认为,产品要实用,因此,设计产品首先是功能,其次才是形状;而另一些人认为,设计应是丰富多彩的、异想天开的和使人感到有趣的。设计人员要综合地考虑这些方面的要求。

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